RoleFalconΌλες οι θέσειςΘέσεις ITΠεριήγησηΕταιρείεςΕνημέρωση μόλις τώρα
Ελληνικά
Σύνδεση
Ta strona jest dostępna w języku: Polski.Przełącz×

← πίσω στα αποτελέσματα

Los Angeles, USA

Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal Ecosystem

Μισθός: άγνωστοςStaffC++UnrealCI/CD

Η Riot Games, εταιρεία λογισμικού του κλάδου Gaming και στοιχηματισμός, έχει ανοιχτή θέση: Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal Ecosystem. Η αγγελία αναφέρει ως τοποθεσία: Los Angeles, Ηνωμένες Πολιτείες. Την κατατάσσουμε στον τομέα Ανάπτυξη λογισμικού (γενικά). Το stack της αγγελίας περιλαμβάνει Unreal, CI/CD και C++. Απαιτούνται 5+ έτη επαγγελματικής εμπειρίας. Σε αυτόν τον ιστότοπο υπάρχουν 64 ανοιχτές θέσεις της Riot Games, από τις οποίες 23 σε IT και μηχανική.

Δημοσιεύτηκε πριν από 9 ημέρες · Τελευταίος έλεγχος 2026-10-24

Σχετικά με Riot Games

Gaming και στοιχηματισμός Εταιρεία προϊόντων λογισμικού 64 ανοιχτές θέσεις, 36% σε IT και μηχανική. Ρόλοι με τις περισσότερες θέσεις: Δημιουργικό, μέσα ενημέρωσης και κείμενα (21), Ανάπτυξη λογισμικού (γενικά) (18), Marketing και επικοινωνία (5).

Όλες οι ανοιχτές θέσεις στην Riot Games →

Παρόμοιες θέσεις

3.844 ανοιχτές θέσεις εργασίας στον τομέα Ανάπτυξη λογισμικού (γενικά) στις ΗΠΑ

Χώρος εργασίαςΔεν αναφέρεται χώρος εργασίας
Επίπεδο εμπειρίαςStaff
ΡόλοςΑνάπτυξη λογισμικού (γενικά)
ΧώρεςΗνωμένες Πολιτείες
ΓλώσσεςC++
Βασικά στοιχείαStack: C++, Unreal, CI/CD · Εμπειρία: 5+ έτη

Η πλήρης περιγραφή βρίσκεται στην αρχική αγγελία. Οι ετικέτες ορίζονται αυτόματα και μπορεί να είναι λανθασμένες. Σχετικά με τα δεδομένα